本書(shū)為《米小圈趣味猜謎語(yǔ)》中的一冊(cè)。本冊(cè)故事中,米小圈在老媽的帶領(lǐng)下來(lái)到了動(dòng)物園游玩,碰上了自己的同桌李黎。這天,動(dòng)物園正巧在舉辦“動(dòng)物園大闖關(guān)”活動(dòng),只要答對(duì)每一關(guān)的謎題,就能成功解救被困在五行山下的孫悟空,獲得動(dòng)物園準(zhǔn)備的精美禮物。為了得到禮物,米小圈和李黎決定組隊(duì)參加,共同闖關(guān)。本書(shū)在精彩有趣的故事中穿插大量小朋
本書(shū)為《米小圈趣味猜謎語(yǔ)》中的一冊(cè)。本冊(cè)故事中,米小圈和表弟大牛在小舅舅的組織下,展開(kāi)了一場(chǎng)猜謎語(yǔ)比賽。比賽共分為三輪,每一輪得分多的人獲勝,獲勝者可以獲得對(duì)方一個(gè)最心愛(ài)的玩具。最后,到底是猜謎語(yǔ)界的“牛魔王”大牛會(huì)獲得勝利,還是“猜謎語(yǔ)之神”米小圈能笑到最后呢?
謝軍少兒國(guó)際象棋啟蒙繪本由國(guó)際象棋女子世界冠軍謝軍精心創(chuàng)作,是一套適合3~12歲孩子學(xué)習(xí)國(guó)際象棋、開(kāi)發(fā)智力的精美繪本。本書(shū)通過(guò)簡(jiǎn)潔凝練的語(yǔ)言和生動(dòng)活潑的插圖,詳細(xì)展示了國(guó)際象棋的起源、棋子的基本下法、棋譜的記錄、基礎(chǔ)的進(jìn)攻與防守技巧、國(guó)際象棋的勝負(fù)判定、比賽中的計(jì)時(shí)方法等學(xué)會(huì)下國(guó)際象棋的知識(shí)點(diǎn),以及棋德、棋品。書(shū)中還設(shè)
本書(shū)是系統(tǒng)梳理中國(guó)游戲史發(fā)展的通俗讀物。書(shū)中為以時(shí)間為序,生動(dòng)講述了中國(guó)早期游戲市場(chǎng)、單機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、手機(jī)游戲及中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展歷程,描繪了中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的演進(jìn)趨勢(shì)和發(fā)展脈絡(luò)。此外,作者還分析了游戲產(chǎn)業(yè)的環(huán)境變化及其影響因素,披露了大量不為大眾所知的行業(yè)故事和行業(yè)數(shù)據(jù),并結(jié)合當(dāng)前市場(chǎng)對(duì)未來(lái)游戲世界的趨
很多人嘗試過(guò)還原三階魔方,可是都放棄了,原因是連一個(gè)面也還原不了。本書(shū)將帶領(lǐng)讀者循序漸進(jìn)地學(xué)習(xí)還原三階魔方的操作方法。 全書(shū)分為手法篇和公式篇。其中,手法篇主要面向希望輕松還原三階魔方的讀者,該篇分為5章,分別是三階魔方的基礎(chǔ)知識(shí)及還原手法、從黃色中心塊開(kāi)始還原、還原三階魔方的底層、還原三階魔方的中層和還原三階魔方的頂
玩麻將是一種大眾喜愛(ài)的休閑娛樂(lè)活動(dòng)。每逢周末和節(jié)假日,很多人喜歡邀約朋友一起聚會(huì)。聚會(huì)除了吃飯,通常還會(huì)玩麻將。玩麻將不但可以給生活帶來(lái)很多樂(lè)趣,而且可以增進(jìn)朋友之間的感情。 本書(shū)主要針對(duì)麻將初學(xué)者,以圖解的方式詳細(xì)講解如何玩麻將。第1章介紹玩麻將知識(shí),如定位和定莊、摸牌的順序、麻將常用的組合方法和胡牌類型,以及常見(jiàn)牌
點(diǎn)線面體、平面空間、從平面到立體、立體空間、空間語(yǔ)言、空間推理、空間地理、運(yùn)動(dòng)軌跡。8大主題,循序漸進(jìn)、一本書(shū)吃透空間思維能力不是一項(xiàng)天生的能力,兒童通過(guò)訓(xùn)練可以得到有效提高和持續(xù)發(fā)展!犊臻g思維大挑戰(zhàn)》分為:點(diǎn)線面體、平面空間、從平面到立體、立體空間、空間語(yǔ)言、空間推理、空間地理、運(yùn)動(dòng)軌跡八大大主題。通過(guò)50多種題型
本書(shū)參考體育類場(chǎng)館運(yùn)營(yíng)和管理的相關(guān)資料,結(jié)合電子競(jìng)技特色類的場(chǎng)館需求和賽事需要,系統(tǒng)闡述電子競(jìng)技相關(guān)活動(dòng)和賽事在電子競(jìng)技場(chǎng)館的舉辦過(guò)程,重點(diǎn)講解電子競(jìng)技場(chǎng)館的運(yùn)營(yíng)管理內(nèi)容、場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn),以及場(chǎng)館相關(guān)人員的職責(zé)和服務(wù)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)。本書(shū)可作為高等院校電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專業(yè)及體育類專業(yè)的教材,也可作為電子競(jìng)技從業(yè)人員知識(shí)培訓(xùn)與繼
收官是一盤棋的最后時(shí)刻,也是可以決定勝負(fù)的關(guān)鍵時(shí)刻。收官順序的正確與否和具體手段決定了這盤棋的結(jié)果。通過(guò)學(xué)習(xí)實(shí)戰(zhàn)中常見(jiàn)的官子手筋可以熟練應(yīng)用在下棋中。官子手筋對(duì)提高官子水平有很大的幫助,相比普通的收官手段,手筋可以更大限度破壞對(duì)方的空甚至有時(shí)還會(huì)有意料之外的驚喜。熟練運(yùn)用好官子手筋有時(shí)還會(huì)使原本的后手收官變成先手。本書(shū)
本書(shū)包括官子的類型、計(jì)算方法、實(shí)戰(zhàn)常型的標(biāo)準(zhǔn)收官方法(雙方后手官子、單方先手官子、雙方先手官子以上每個(gè)分類均按難度,由淺入深),常見(jiàn)官子的價(jià)值(雙方后手官子的價(jià)值、單方先手官子的價(jià)值、雙方先手官子的價(jià)值)、官子手筋、大官子的常見(jiàn)定型、大飛小飛的選擇、11路官子練習(xí)升級(jí)版等內(nèi)容。每一部分內(nèi)容包含例題講解、習(xí)題、階段測(cè)試三