本課程是動漫游戲與制作方向主干課程教材,根據(jù)全國中職校動漫聯(lián)盟制訂的動漫專業(yè)教學指導方案編寫。本書旨在將初學者領入動漫美術設計的大門,使其了解優(yōu)秀設計所包含的要素,循序漸進地掌握美術設計的全過程,包括邁向動漫設計的第一步、美術設計從繪畫起步、動漫設計技法、動漫造型原理、動漫設計的構圖原則、色彩設計與應用等內(nèi)容。本書可作
本書主要內(nèi)容包括,運動規(guī)律的基本常識,如動畫制作中的時間概念、空間概念、速度和節(jié)奏、關鍵幀和中間張等;動畫運動中的幾種基本運動,如彈性運動、慣性運動、曲線運動;人物角色、動物角色的運動規(guī)律;動作設計的基本要領;動畫設計中的表演風格;原動畫關鍵幀的動作設計和把握;動作設計中的聯(lián)想手法以及運動規(guī)律與動作設計的學習和研究方法
本書是一本動畫專業(yè)的基礎教科書,內(nèi)容包括了動漫平面構成、動漫色彩構成和動漫立體構成。教材從動漫構成的概念、基本技法以及在動漫創(chuàng)作中的具體應用,從理論到實踐操作,由淺人深、循序漸進地進行了詳細的闡述。目的是使動漫創(chuàng)作愛好者及專業(yè)人士在熟練掌握基礎知識的前提下,為以后的創(chuàng)作打下堅實的基礎。全書圖文并茂,通俗易懂,非常適合初
動漫造型設計是動漫游戲與制作專業(yè)必修基礎課程。本書從易教易學的實際目標出發(fā),用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了動漫造型設計中各類元素的設計原理,包括人物、動物、怪物、機械以及其他必要的基礎及輔助性原理,包括動作設計原理、人體結構、服飾設計等。
畫竹重在實踐。古人說“半世蘭,一世竹”,可見畫竹子的難度。繪畫是一門藝術,是藝和技的結合,再高的修養(yǎng)和才情都要通過技術來體現(xiàn)。而只有通過不斷地實踐、總結、再實踐,才能不斷提高自己的技藝水平,正所謂熟能生巧。繪畫是排除法,在學習先輩的同時,只有不斷實踐和選擇,才能提升自身的繪畫水平。
兒童水墨畫系列叢書--水族篇
《布衣與簪裾:科舉下的徐渭董其昌畫風》從明代科舉出發(fā)通過八股文寫作對文人思維方式的塑造以及科舉銓選造成的布衣與簪裾身份的不同考察科舉考試對徐渭、董其昌繪畫風格的影響。徐渭和董其昌作為科舉考試的失敗者或成功者他們不同的繪畫風格反映出科舉考試和八股文寫作對文人藝術創(chuàng)作的影響。在他們身上歷史通過社會現(xiàn)實的境遇而產(chǎn)生影響。《布
素描是一切造型藝術的基礎,有著獨特的表現(xiàn)魅力,因此學習素描是通往藝術殿堂的必經(jīng)之路。《無師自通7——鉛筆素描五官超精解析》是專為零基礎讀者編寫的素描技法書,全書共分4章,內(nèi)容包括繪畫工具的選擇、素描基礎知識、素描五官步驟解析及范例賞析。內(nèi)容由淺入深,講解言簡意賅。書中的五官范例詳細解析到每一筆的走向與質(zhì)感的細膩表達,從
無論是歷史劇、神話劇、武俠劇,還是穿越題材和中國風游戲的題材,古風人物都是插畫師、游戲設定師及各種出版物配圖繪畫人員關注的熱點。那如何才能繪制符合要求的古風人物呢?哪些朝代的人物更受歡迎?各個朝代的古風人物在發(fā)式、裝飾、服飾、化妝等方面都有什么特點?《色鉛筆繪畫實用教程——古風人物》共9章內(nèi)容,從繪畫基礎的講解到秦漢、
動畫造型的特點是用形象的語言,將抽象的象征意義轉(zhuǎn)化為具象的視覺藝術形象,綜合運用變形、夸張、擬人等藝術手法將動畫角色設計為可視形象,其目的是賦予每一個動畫角色感染力和生命力!秳赢嫿巧煨驮O計/高等院校藝術設計“十二五”規(guī)劃教材·高等教育藝術設計精編教材·動漫設計類》以動畫專業(yè)理論與動畫造型設計創(chuàng)意為重點,內(nèi)容豐富,圖