藝術設計發(fā)展到今天,越來越多元化、市場化、內涵化及層次化,藝術設計者自我的心理內涵折射、藝術設計受眾的心理感知等,都需要教師在教授藝術設計心理學的過程中有著很好的了解。本書分為四章,分別為設計心理學的形成與發(fā)展、設計的視覺生產、設計心理學在現(xiàn)代藝術設計中的應用、心理學所構筑的藝術設計思維,嘗試在研究設計心理學的過程中理
佐藤卓是日本中生代設計大師、策展人。2020東京奧林匹克運動會海報、幾代人都在用的日常消費品包裝設計,都出自佐藤卓之手。他的設計作品總是在簡約中散發(fā)獨特魅力,能在市場上屹立數(shù)十年不倒。在本書中,佐藤卓分享30年來決定設計方向時的關鍵思考,剖析每個案例的溝通和創(chuàng)意產生過程。從他的細述中,可以深刻領略這位大師對設計的見解和
這是一本為產品設計師、工業(yè)設計師、工程師和建筑師提供設計材料與設計工藝方面全方位指導的工藝全書。設計者在設計作品并付諸生產時會面臨眾多選擇,他們需要掌握從傳統(tǒng)工藝到新技術的大量工藝知識,才能利用可行的生產工藝使設計想法得以實現(xiàn),使其更加有效和高效地生產出來。網(wǎng)絡上的碎片化信息和搜索引擎無法有效地組織相關信息。本書探索了
本書介紹了產品系統(tǒng)設計的基本概念,重點闡述了現(xiàn)代產品價值的發(fā)展趨勢,系統(tǒng)的屬性特征、要素、結構、功能及系統(tǒng)工程方法。尤其以發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題為軸線,對產品設計系統(tǒng)觀思維的建立、系統(tǒng)目標的設定、系統(tǒng)要素的分析、產品系統(tǒng)設計從概念草圖到深入表現(xiàn)所運用到的各種方法,以及與系統(tǒng)整體解決方案相關的服務設計逐一講解,每個
本書共分四章內容。本書立足設計學學科,從學科交叉角度闡釋了在創(chuàng)新的視角下,整體性、系統(tǒng)性、動態(tài)性地解決產品的審美價值問題,力圖突破人們以往對產品美學價值及其設計形式的狹隘理解,并且重點從企業(yè)的角度對產品美學價值的設計創(chuàng)新路徑進行系統(tǒng)分析和探究。
“設計心理學”是設計類專業(yè)課程中的一門理論基礎課。本書圍繞心理學在設計中的應用展開,全書分為8章,第1、2章在對設計心理學進行簡要介紹的基礎上,從市場的角度,介紹了消費者心理學的內容,包括消費需要、消費動機、消費者決策及市場需求分析等;第3章從用戶使用角度,在介紹感覺、知覺、注意、認知、思維等概念的基礎上,闡述了知覺過
設計藝術在經(jīng)歷了數(shù)十年的發(fā)展之后,設計思維的本體和外延也有了長足的發(fā)展進步。從最初意指理性思維和感性思維融合運用的綜合思維體系,到以科學化的程式推動創(chuàng)新設計的產生,設計思維從本體到應用都有了很大的變化。運用到當前豐富的網(wǎng)絡交互設計中,產生了擴展創(chuàng)意、指導創(chuàng)作、開拓社會應用等廣泛的實踐效用。同時,產品設計也對設計思維起到
本書對工作室教學模式的理論與實踐進行了深入的分析,內容包括:工作室教學模式的發(fā)展與建設;工作室的項目化教學研究;藝術設計專業(yè)工作室教學模式的應用等。
本書以用Photoshop軟件+數(shù)位板硬件進行數(shù)字手繪為主線,系統(tǒng)完整地介紹并講解了數(shù)字手繪零基礎技能、數(shù)字手繪提升技巧、數(shù)字手繪完善方法。整個教程由淺入深,不僅分析詳解Photoshop軟件主要繪圖功能、命令,對數(shù)字手繪的邏輯關系也進行了全面講解。數(shù)字手繪功能強大、操作便捷、編輯效率高,因此在工業(yè)設計領域應用非常廣泛
用戶體驗不是在屏幕上發(fā)生的,而是在用戶的腦海中發(fā)生的。體驗是多維度的、多感官的。本書可以幫助你發(fā)掘有關顧客的關鍵洞察,讓你打造擁有卓越體驗的產品與服務。企業(yè)領導人、營銷專家、產品經(jīng)理和設計師可以從本書學到大腦不同區(qū)域的認知過程是如何構成我們眼中的“一次體驗”的。JohnWhalen向你展示了團隊中的任何人都可以進行“情