軟件定義網絡通過采用控制器下發(fā)規(guī)則、交換機執(zhí)行規(guī)則的方法,提高了網絡的可編程性和創(chuàng)新性,是最具前景的未來網絡架構之一。本書詳細介紹了在時延保障、最大化命中率、網絡虛擬化等應用場景中規(guī)則放置的方法,對軟件定義網絡的應用具有借鑒意義。本書面向網絡體系架構和網絡服務質量研究領域的碩士生、博士生,以及其他從事網絡架構創(chuàng)新的研究
Blender是當今世界上極為優(yōu)秀的開源3D創(chuàng)作套件之一,不僅功能豐富、強大,而且完全免費,更可以跨平臺使用。本書通過一個經典的3D動畫角色制作實戰(zhàn)案例,讓你從零開始了解用Blender制作3D動畫角色的整個流程,包括基礎知識、前期設計指導、網格建模、制作紋理及材質、綁定骨骼及制作動畫、攝像機實景追蹤,以及最終的渲染及
周愛民,博士,華東師范大學計算機科學與技術學院副院長(主持工作)。社會兼職主要有:IEEE高級會員;中國計算機學會(CCF)會員;國家自然科學基金通訊評審專家(2011-2019)等。研究方向:機器學習(演化搜索、自動建模);圖像處理;工業(yè)應用。代表著作有:《電梯內部行人追蹤系統(tǒng)V1.0》《便攜式拉曼光譜儀操作軟件V2
本書主要介紹了云計算關鍵支撐技術——虛擬化技術的原理與實踐。書中在介紹虛擬化的概念分類及實現(xiàn)技術的基礎上,給出了基于KVM和QEMU的虛擬化配置方式、原理解析和應用實踐,討論了容器虛擬化技術Docker和容器集群管理工具Kubernetes,闡述了容器虛擬化的實踐應用,最后簡單介紹了其他主流虛擬化技術,并對虛擬化技術的
本書分8章,第1章為三維動畫基礎知識講解,帶領學生認知動畫行業(yè)及3dsMax軟件,也通過小球和機械臂動畫案例學習動畫模塊的基本操作;第2章為基礎動畫知識講解,對關鍵幀方法與動畫控制器,動畫關系進行詳解;第3章變形器動畫,通過IK與FK講解,機械臂與汽車渦輪的制作,讓學生理解并掌握綁定系統(tǒng)運用的技術;第4章角色動畫基礎,
本教材內容分為4個模塊:第一模塊是Photoshop入門與基礎操作,包括Photoshop入門、基礎工具及應用,結合實例著重對Photoshop進行入門引導及工具操作;第二模塊是繪畫與圖像修飾,結合實例進行Photoshop繪畫及圖像修飾、照片處理、調色、圖層混合與圖像樣式、摳圖等操作教學;第三模塊是矢量繪圖,進行Ph
本書共分8章,內容包括Vue.js入門、基礎特性、內置指令、組件、Vue項目化、路由插件、Vuex狀態(tài)管理、項目實戰(zhàn):網上商城。
本書以圖像處理基本流程為主線,從圖像、圖像處理系統(tǒng)與視覺系統(tǒng)、圖像變換、SAR圖像理解與解譯、智能圖像跟蹤、智能圖像處理,將智能圖像處理和大量的應用實例相結合進行闡述。
本書是一本介紹網絡信息安全知識的科普書,主要介紹了網絡安全的基本概念、網癮的概念和特點、黑客病毒等安全知識,教育青少年如何防止沉迷網絡游戲、拒絕網絡誘惑、遠離網絡犯罪、抵御網絡性侵犯、認清網絡世界的騙局等,并引導青少年綠色網上,健康生活,是必備的優(yōu)秀安全教育圖書。另外,本書使用簡單通俗的語言和清晰明了的問答形式,易使大
本書從實際出發(fā),設計了10個項目案例,從認識AdobeIllustrator到Logo設計、名片設計、藝術字設計、文安排版、菜單設計、海報設計、包裝設計、裝幀設計,以典型工作過程為主線,通過任務引領,單元項目難度呈階段性上升,每個任務完成后,可以掌握相關知識點。本書為校企合作共同開發(fā)的適用于學校教學和企業(yè)一線工作的教材