本書主要介紹了繪畫色彩的起源與發(fā)展,色彩的表現(xiàn)工具,色彩的表現(xiàn)語言,色彩與素描、色彩與構(gòu)成的關(guān)系,色彩寫生的相關(guān)知識(shí)與作畫步驟等內(nèi)容。教材內(nèi)容全面、系統(tǒng),注重激發(fā)學(xué)生觀念性的視覺思維能力和色彩組織能力,充分吸收和借鑒了本學(xué)科國內(nèi)外新成果、新材料、新創(chuàng)意,具有科學(xué)性、理論性、前瞻性、知識(shí)性和實(shí)用性。本教材可作為高等院校藝
本書由淺入深、循序漸進(jìn)地介紹了設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、構(gòu)成與造型、設(shè)計(jì)與表現(xiàn)方法、造型的基本要素、深入造型的方法、構(gòu)成的形式法則、設(shè)計(jì)案例研究與分析等相關(guān)的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)內(nèi)容,它將理念與方法穿插于圖例解析之中,方便學(xué)生學(xué)習(xí)和接受,并有助于學(xué)生對設(shè)計(jì)構(gòu)成產(chǎn)生興趣,為今后的專業(yè)學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。本書適用于各類藝術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)院校師生使用或作為
《藝術(shù)世界中的思想與行動(dòng)》為黃專第一部批評文集,收集作者自20世紀(jì)80年代末以來有關(guān)中國當(dāng)代藝術(shù)的言論,共37篇。文集分上下兩篇,上篇“批評之維”為論的部分,下篇“自由交談”為言的部分。文集希望提供一種觀看藝術(shù)的雙向視野,即以中國的方式看世界和以世界的眼光看中國,全書圍繞中國當(dāng)代藝術(shù)的具體個(gè)案提出了諸多開放性的理論觀點(diǎn)
本書介紹了中國當(dāng)代最優(yōu)秀的43位設(shè)計(jì)師,他們有平面設(shè)計(jì)界的畢學(xué)鋒等,服裝設(shè)計(jì)界的陳蓓等,產(chǎn)品設(shè)計(jì)界的丁偉等,建筑設(shè)計(jì)界的崔愷等,按照平面、服裝、產(chǎn)品、建筑分成4大類,分享了他們的作品,和他們對設(shè)計(jì)的見解。
張曉剛模糊的眼神背后隱藏著洞察一切的犀利;周春芽以一種戲謔常規(guī)的視覺語言方式來顛覆正常的視覺定型化觀念;王廣義最早領(lǐng)會(huì)波普藝術(shù)的核心;劉小東長期以來對生活的關(guān)注使其作品回歸打動(dòng)人心的本質(zhì)。四位當(dāng)代主流藝術(shù)大家思想之本質(zhì),200多幅大家代表作品,帶你梳理當(dāng)代中國主流藝術(shù)的發(fā)展脈絡(luò)。本書解讀藝術(shù)新知,跟蹤當(dāng)代中國藝術(shù)家的藝
本書收作者的“我所了解的楊柳青年畫之興衰”、“泥人張彩塑起源與發(fā)展”、“瑣談天津書畫三百年”等美術(shù)評論文章。
編寫此書的目的非常明確:希望剛進(jìn)入藝術(shù)設(shè)計(jì)院校的學(xué)生,擁有一本開啟創(chuàng)意的入門教材。它將幫助讀者在學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)的過程中重新確立目標(biāo),逐漸養(yǎng)成自我審視、自我批判、自我設(shè)定、自我超越的綜合能力。書中的系列圖形課題訓(xùn)練將帶領(lǐng)讀者走過一段“痛并快樂著”的過程。筆者認(rèn)為,這是一次“鳳凰涅磐”的過程,希望讀者從此羽翼更豐,對“藝術(shù)與
本書作者結(jié)合自己多年在中央美院的教學(xué)實(shí)踐,對傳統(tǒng)的三大構(gòu)成進(jìn)行了重新梳理和整合,并把三大構(gòu)成轉(zhuǎn)化為形式問題進(jìn)行教學(xué)。形式基礎(chǔ)是以提升學(xué)生對繪畫形式語言規(guī)律、畫面視覺美感組織規(guī)則的認(rèn)知與掌握為研究課題,對構(gòu)成繪畫圖式的各種元素進(jìn)行分解式研究,并在此基礎(chǔ)上對整合完整統(tǒng)一畫面的形式語言作多樣試驗(yàn),建立對視覺美感規(guī)則的理性認(rèn)識(shí)
《二維游戲設(shè)計(jì)與制作》共分8章,第1章主要介紹2D游戲的基本概念和游戲模式,以及游戲研發(fā)的主要分工和相互之間的關(guān)系;第2章為游戲的美術(shù)制作部分,通過多個(gè)游戲場景和角色像素圖制作的實(shí)例,使學(xué)生掌握游戲中美術(shù)制作的技巧;第3章、第4章、第5章是對2D游戲引擎的講解,其中第3章是對游戲引擎的使用說明,第4、5章通過兩個(gè)實(shí)例指