"“超簡單”系列圖書是為滿足廣大職場人士學(xué)習(xí)新型自動化辦公技術(shù)的需求而編寫的應(yīng) 用型教程,此前已陸續(xù)出版了《超簡單:用Python讓Excel飛起來》《超簡單:用Python讓Excel飛起來(實戰(zhàn)150例)》《超簡單:用Python讓Excel飛起來(核心模塊語法詳解篇)》《超簡單:用ython讓W(xué)PSOffice
"Scrum是一個優(yōu)秀的框架,但是它的使用者和實踐者,就像所有人一樣,都是不完美、多樣化、不可預(yù)測的。他們都會本色出演,安靜或健談,猶豫或打斷,魯莽或謹慎,線性或創(chuàng)造性,專橫或膽怯。所有人,包括ScrumMaster在內(nèi),在團隊工作時,都會帶來一些本能的習(xí)慣。換句話說,在所有的Scrum事件中,都是人為因素讓普通的會議
《Java超能學(xué)習(xí)手冊》通過大家熟悉的三個2D游戲制作過程來討論Java語言的各個特性,幫助讀者掌握Java編程語言的基礎(chǔ)知識,比如數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和OOP。通過針對特定游戲項目和主題的編碼挑戰(zhàn),讀者將掌握如何使用Java編程語言、NetBeansIDE、一個2D游戲引擎來開發(fā)三個不同的2D游戲!禞ava超能學(xué)習(xí)手冊》適合想
OpenCV作為一個應(yīng)用廣泛的開源計算機視覺庫,正在受到越來越多的關(guān)注。目前OpenCV的各類教程基本上以Python和C++為主,基于Java的OpenCV書籍則少之又少,本書旨在彌補這一空白。本書共13章,前4章是基礎(chǔ)部分,包括OpenCV概述和安裝配置、數(shù)字圖像基礎(chǔ)及圖像基礎(chǔ)操作等內(nèi)容;第5到11章則包括了圖像的
本書依據(jù)項目管理協(xié)會(ProjectManagementInstitute,PMI)制定的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),以PMI組織編寫的《項目管理知識體系指南》(PMBOK)為指引,圍繞軟件項目開發(fā)的全過程,從軟件項目整體管理、軟件項目范圍管理、軟件項目進度管理、軟件項目成本管理、軟件項目質(zhì)量管理、軟件項目資源管理、軟件項目溝通管理、軟
本書系統(tǒng)論述Java編程語言及其實際應(yīng)用,全書共分為16章:第1~6章講解Java基本語法;第7~10章講解Java面向?qū)ο笙嚓P(guān)知識;第11~16章講解Java實用技術(shù)。主要內(nèi)容包括:編寫第一個Java程序、Java基本語法、Java數(shù)據(jù)類型、運算符、條件語句、循環(huán)語句、面向?qū)ο蠡A(chǔ)、面向?qū)ο筮M階、常用類、Java集合
《Oracle數(shù)據(jù)庫實用基礎(chǔ)教程》內(nèi)容涵蓋Oracle11g數(shù)據(jù)庫應(yīng)用開發(fā)的基礎(chǔ)知識與實用技術(shù)。全書共分為12章,詳細介紹了Oracle數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的安裝與配置、數(shù)據(jù)庫管理工具、數(shù)據(jù)庫存儲結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫對象管理、SQL基礎(chǔ)、PL/SQL基礎(chǔ)、PL/SQL程序設(shè)計、數(shù)據(jù)庫安全管理、數(shù)據(jù)庫備份與恢復(fù)、基于Oracle數(shù)據(jù)庫的
本書闡述了如何使用Unity來開發(fā)3D游戲。書中分為“3D游戲開發(fā)基礎(chǔ)”和“3D冒險游戲”兩部分,內(nèi)容包括:軟件工具、3D游戲、游戲開發(fā)中的3D基礎(chǔ)、FPS和其他、構(gòu)建世界、角色控制器等。
本書重點介紹2D游戲開發(fā)的整個過程。針對每個步驟背后的理論,作者提供了充分的描述和解釋,讀者可以通過大量的步驟指導(dǎo)和理論講解來掌握2D游戲開發(fā),熟練運用GIMP、Audacity和MuseScore等工具來制作游戲中會用到的預(yù)制件、相機、動畫、角色控制器、燈光和聲音等。
本書介紹編譯原理理論基礎(chǔ)及其實現(xiàn)方法,強調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以算法為核心,力求簡單明了反映編譯的基礎(chǔ)知識。從形式語言理論角度討論詞法分析和語法分析技術(shù)。第3版增加了經(jīng)本書介紹編譯理論基礎(chǔ)及其實現(xiàn)方法,強調(diào)語言的形式化定義、編譯技術(shù)的各種概念及實現(xiàn)過程的具體方法。介紹過程以