教材堅(jiān)持以落實(shí)立德樹人為根本任務(wù),融入崗課賽證設(shè)計(jì),對接Web職業(yè)技能大賽和工信部1X職業(yè)技能等級證書,遵循高職學(xué)生認(rèn)知規(guī)律,校企合作開發(fā)資源,確保課程內(nèi)容的前瞻性和案例的實(shí)用性。通過精心設(shè)計(jì)的典型項(xiàng)目案例,培養(yǎng)學(xué)生基于Node.js框架進(jìn)行Web應(yīng)用開發(fā)的編程能力。以教材改革為突破口,促進(jìn)學(xué)生素質(zhì)全面提升,引導(dǎo)學(xué)生理
隨著短視頻行業(yè)的迅速發(fā)展,越來越多的人加入了短視頻創(chuàng)作的行列。剪映專業(yè)版是一款專業(yè)的短視頻剪輯工具,能夠滿足各種場景的剪輯需求,深受用戶的青睞。本書系統(tǒng)地介紹了使用剪映專業(yè)版創(chuàng)作短視頻的方法與技巧,共9章,主要內(nèi)容包括短視頻概述、剪映專業(yè)版快速入門、剪映專業(yè)版進(jìn)階功能、創(chuàng)作圖文類短視頻、創(chuàng)作城市宣傳片、創(chuàng)作生活Vlog
本書全面、系統(tǒng)地介紹H5頁面的相關(guān)知識點(diǎn)和基本制作方法。全書共10章,包括初識H5、H5頁面的設(shè)計(jì)與制作、互動游戲H5頁面的制作、活動抽獎(jiǎng)H5頁面的制作、測試問答H5頁面的制作、滑動翻頁H5頁面的制作、長頁滑動H5頁面的制作、畫中畫H5頁面的制作、3D/全景H5頁面的制作及視頻動畫H5頁面的制作等內(nèi)容。全書內(nèi)容以課堂案
本書詳細(xì)闡述如何在設(shè)計(jì)、規(guī)劃和實(shí)現(xiàn)軟件時(shí)做出更好的決策,通過真實(shí)的案例,以抽絲剝繭的方式分析那些失誤的決策,探討還有哪些可能的解決方案,并對比各種方案的優(yōu)缺點(diǎn),摸索軟件設(shè)計(jì)的常青模式。本書通過實(shí)例來說明某些決策的后果,例如代碼重復(fù)如何影響系統(tǒng)的耦合與演進(jìn)速度,以及如何在日期和時(shí)間信息方面隱藏細(xì)微差別。本書還介紹如何根據(jù)
本書以目前流行的大語言模型ChatGPT為基礎(chǔ),用豐富的案例演示ChatGPT在軟件測試中的賦能作用。本書主要介紹如何用ChatGPT生成需求規(guī)格說明書、測試計(jì)劃、功能測試用例、自動化測試用例、接口測試用例、測試數(shù)據(jù)和性能測試用例,以及?ChatGPT?在分析測試結(jié)果、輔助?CI(ContinuousIntegrati
數(shù)據(jù)庫技術(shù)是現(xiàn)代信息科學(xué)與技術(shù)領(lǐng)域的重要組成部分,是計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理與信息管理系統(tǒng)的基礎(chǔ)!稊(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》結(jié)合MySQL數(shù)據(jù)庫,詳細(xì)講解數(shù)據(jù)庫的原理和設(shè)計(jì)!稊(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》配套PPT課件、習(xí)題與答案、教學(xué)大綱、數(shù)據(jù)庫操作實(shí)驗(yàn)手冊!稊(shù)據(jù)庫原理與應(yīng)用:MySQL8版本》分為4篇,
本書基于Scratch3.29講解了一百個(gè)有趣實(shí)例的搭建過程。內(nèi)容涵蓋Scratch所有類別積木,如運(yùn)動、事件、控制、外觀、聲音、偵測、變量、運(yùn)算、自制積木、擴(kuò)展組件。每個(gè)積木都有對應(yīng)的實(shí)例進(jìn)行充分講解。同時(shí),書中的實(shí)例都以兒童生活為背景,講解一個(gè)有趣的故事或者生活小常識。為了讓兒童更有成就感,每個(gè)實(shí)例都有添加了反饋和
《Python科學(xué)計(jì)算》以Python3.12.1為平臺,以實(shí)際應(yīng)用為背景,通過概述與經(jīng)典應(yīng)用相結(jié)合的形式,深入淺出地介紹了Python編程基礎(chǔ)與科學(xué)計(jì)算。全書共9章,主要內(nèi)容包括魅力的Python、Python的進(jìn)階、Python程序與函數(shù)、NumPy數(shù)組運(yùn)算、圖形可視化、Python科學(xué)計(jì)算庫、數(shù)值計(jì)算、統(tǒng)計(jì)分析、
本書從2D、3D游戲案例著手詳細(xì)講解Unity引擎,介紹引擎中的常用操作與腳本,講解游戲界面搭建、游戲場景搭建、交互腳本編寫、項(xiàng)目運(yùn)行測試等游戲開發(fā)環(huán)節(jié)。本書既面向初學(xué)者,又為具備Unity基礎(chǔ)而想更進(jìn)一步學(xué)習(xí)或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內(nèi)容均基于Unity2021和VisualStud
隨著大模型的發(fā)展與應(yīng)用,深度學(xué)習(xí)編譯器的內(nèi)涵和外延逐步擴(kuò)展。與傳統(tǒng)編譯器相比,深度學(xué)習(xí)編譯器增加了特定于人工智能模型實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)與優(yōu)化。本書共12章。第1章從深度學(xué)習(xí)的起源、發(fā)展與爆發(fā)出發(fā),引出深度學(xué)習(xí)模型的基礎(chǔ)概念、深度學(xué)習(xí)應(yīng)用的開發(fā)流程和深度學(xué)習(xí)框架。第2章介紹深度學(xué)習(xí)運(yùn)算特征、深度學(xué)習(xí)硬件平臺和深度學(xué)習(xí)編譯技術(shù),通