文本理論是在20世紀西方文學理論發(fā)展、變化的過程中逐漸形成的,這一理論為當代文藝理論、文藝批評提供了全新的視野。新時期以來,中國學界也引進了這一理論,并嘗試將其運用到文藝批評中。“文本”已經(jīng)成為當前藝術理論、藝術批評中一個被普遍運用的概念。在文本理論的發(fā)展歷史中,朱莉婭·克里斯特娃(JuliaKristeva)起了承前
本書將色彩心理學與人們的生活實際相結(jié)合,通過大量的實例,指導人們?nèi)绾斡蒙收J識世界、改變生活。同時,每一節(jié)內(nèi)容都附有生動的插圖,使人們能夠在非常輕松的閱讀氛圍下,掌握開啟色彩心理學之門的鑰匙。希望本書讓你熟知和掌握色彩在生活、愛情、職場、社交中的運用法則,進而擁有更廣闊、更多彩多姿的世界。
一本讓人超過傳統(tǒng)思維模式的書。我們的職業(yè)潛能不是靠傳統(tǒng)的批判性思維來激發(fā),也不是單單依據(jù)創(chuàng)新性的、打破常規(guī)的思維模式來獲得。當無限的想象力結(jié)合批判思維能力,當商業(yè)才華融入藝術靈性,偉大的個人潛能將被激發(fā)出來。塑造畢加索、海明威、莫扎特等偉大藝術家的關鍵性格特質(zhì),與塑造巴菲特、喬布斯、布蘭森等商業(yè)巨頭的特質(zhì)相似。這確實讓
設計的故事
羅伯特·休斯打破偶像、絕無虔敬、熱情洋溢、學識淵博,被認為是美國*佳藝術評論家,也是我們這個時代少有的幾位偉大的藝評家之一。休斯在這本評論集中,對形形色色的藝術家提出了絕不妥協(xié)的觀點,如霍爾拜因與霍克尼、約翰·辛格爾·薩金特與弗朗西斯·培根、洛克威爾與畢加索、華托與沃霍爾,等等。 休斯涉筆成趣、新鮮生動、善于表達,以
《理查德·沃爾海姆的藝術定義及其他相關藝術理論問題》介紹:從整個的藝術發(fā)展歷史來說,理查德·沃爾海姆的藝術定義理論——藝術品即物理對象假說,為究竟何為藝術這個千古不衰的藝術和審美命題,增加了一種新的探討渠道,實現(xiàn)了一種新的研究方向,因而,他的工作具有創(chuàng)造性意義。 具體而言,理查德.沃爾海姆對美學的貢獻
《藝術設計概論》以藝術設計的基本理論為主要研究對象,對藝術設計的相關問題進行了分析!端囆g設計概論》內(nèi)容包括藝術設計的內(nèi)涵、特征、意識、方法、元素、形態(tài)、思維、決策、程序與管理,同時還分析了各類型藝術設計(產(chǎn)品設計、視覺傳達設計、環(huán)境藝術設計)的相關理論與作品實例,以及當代的設計思潮和未來的設計發(fā)展趨勢!端囆g設計概論
本書是國內(nèi)外最全面深入研究尼古拉·菲欽的專著,是油畫、國畫、版畫、雕塑家必備的工具書。全書分九章:緒論、生平及繪畫歷程、成長的社會文化背景、大師的影響、未完成式、繪畫樣式、寫生——創(chuàng)作的繪畫方式、小品風景、靜物創(chuàng)作、借用黑白照片創(chuàng)作、雕塑藝術創(chuàng)作,大型創(chuàng)
本書從虛擬現(xiàn)實的基礎理論出發(fā),內(nèi)容涵蓋設計藝術學領域多個專業(yè)的知識,通過具體的原創(chuàng)設計案例分析,在3dsMax和VRP平臺,虛擬現(xiàn)實交互設計的實現(xiàn)途徑和方法。全書共20章,其中第1、第2章為虛擬現(xiàn)實交互設計的理論知識,第3、第4章為三維動畫設計案例,第5~7章為工業(yè)設計和產(chǎn)品設計案例,第8~10章為數(shù)字媒體和藝術設計案
東方藝術家(第3輯)