本書講述了小學(xué)生小雪和略略的學(xué)棋經(jīng)歷。小雪和略略巧遇當(dāng)代國手,啟蒙學(xué)習(xí)基本圍棋知識(shí),后穿越至古代,向清代國手學(xué)習(xí)圍棋攻防技藝,再與當(dāng)今人工智能學(xué)習(xí)圍棋知識(shí)和技法,并與之對(duì)弈,在讓子棋中戰(zhàn)勝了人工智能,最終成長為出色的小棋手。本分冊是故事的最后三話內(nèi)容,分別為第十一話失控的AI、第十二話棋院特訓(xùn)以及第十三話決戰(zhàn)柯茜以及第
本書講述了小學(xué)生小雪和略略的學(xué)棋經(jīng)歷。小雪和略略巧遇當(dāng)代國手,啟蒙學(xué)習(xí)基本圍棋知識(shí),后穿越至古代,向清代國手學(xué)習(xí)圍棋攻防技藝,再與當(dāng)今人工智能學(xué)習(xí)圍棋知識(shí)和技法,并與之對(duì)弈,在讓子棋中戰(zhàn)勝了人工智能,最終成長為出色的小棋手。本分冊是故事的開篇,分別為第零話現(xiàn)在、過去和未來,第一話廟會(huì)棋盤上的新年,第二話故宮的棋聲,以及
國際象棋是世界上流行的智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,融匯了人類歷史的文明精華,是行之有效的教育工具。孩子學(xué)下國際象棋,不僅可以有效開發(fā)智力、啟迪思維,還能養(yǎng)成勝不驕、敗不餒的堅(jiān)韌品格。 本書是世界國際象棋聯(lián)合會(huì)副主席、“棋后”謝軍編寫的“謝軍國際象棋教程”系列中的一本,旨在幫助初學(xué)者走入充滿樂趣的國際象棋世界。按照對(duì)二級(jí)棋士的水平
本叢書包含三個(gè)分冊,第一冊600題,題型均為1~2步殺;第二冊500題,題型均為3~4步殺;第三冊400題,題型均為5~6步殺。習(xí)題難度隨回合數(shù)的增加逐漸增高,使象棋愛好者的殺棋能力在練習(xí)中穩(wěn)步提升。本從書亦可作為象棋培訓(xùn)的輔助教學(xué)資料。
本書介紹了現(xiàn)代工程車等相關(guān)車輛,讓孩子對(duì)車輛體系有更系統(tǒng)和直觀的了解。無論是建造一棟樓房、一條馬路、一個(gè)公園、一臺(tái)挖掘機(jī)或一條地鐵隧道,大工地上發(fā)生的一切,都對(duì)孩子充滿了神秘的吸引力。
本書是幫助讀者提高棄子技巧運(yùn)用能力的專項(xiàng)訓(xùn)練,根據(jù)所棄兵種的不同,4個(gè)攻擊型子力各成一章,共計(jì)400道練習(xí)題。書中所有練習(xí)題均控制在6個(gè)回合之內(nèi)(含6個(gè)回合),難度逐漸遞增。培養(yǎng)讀者棄子的思維意識(shí)和大局觀視野,幫助讀者體會(huì)棄不同子力時(shí)各自的特點(diǎn),以及在何種局面下能通過棄子謀得戰(zhàn)機(jī),從而為接下來的殺棋、爭先、奪勢打下堅(jiān)實(shí)
本書為國際象棋入門類教程,包括入門基礎(chǔ)知識(shí)、如何單殺王、殘局基礎(chǔ)、開局基本技巧、常用基本戰(zhàn)術(shù)、中局常用戰(zhàn)術(shù)、經(jīng)典對(duì)局賞析等內(nèi)容?蓭椭慊A(chǔ)入門的讀者認(rèn)識(shí)國際象棋,學(xué)習(xí)棋子走法、子力價(jià)值、勝負(fù)規(guī)則、記譜和讀譜等知識(shí)。之后全面講解各種子力單獨(dú)殺王的技巧,殘局特定子力關(guān)系的勝負(fù)和規(guī)律,開局基本原則及主流布局體系等入門技法,
從過家家到戲劇表演,從秘密社團(tuán)的入會(huì)儀式到游樂場的大轉(zhuǎn)盤,從古希臘的體育競技到現(xiàn)代的晉升體系,從投幣游戲機(jī)到股票債券……游戲不僅僅是愛好和消遣,它閃爍在日常經(jīng)驗(yàn)之中,突顯了社會(huì)文化的特質(zhì),映照出人類文明的變遷。在《游戲與人》這一經(jīng)典著作中,法國知名社會(huì)學(xué)家、哲學(xué)家、文學(xué)批評(píng)家羅歇·凱盧瓦對(duì)廣義上的游戲進(jìn)行充分考察,深入
電子競技運(yùn)動(dòng)作為我國第99個(gè)體育競賽項(xiàng)目,受到廣大人民群眾,尤其是青少年的喜愛并得到迅速的普及和提高。電子競技產(chǎn)品運(yùn)營管理介紹電子競技產(chǎn)品研發(fā)成型后的相關(guān)運(yùn)營和管理工作,內(nèi)容涵蓋:電子競技產(chǎn)品運(yùn)營的體系和流程;電子競技產(chǎn)品封測階段的運(yùn)營策略方法和用戶管理;電子競技產(chǎn)品內(nèi)測階段的運(yùn)營策略方法和用戶管理;電子競技產(chǎn)品公測階