本書分為四個部分,包括物聯(lián)網(wǎng)虛擬仿真實驗平臺簡介及相關實驗操作演練、基于.NET(C#)的校園一卡通系統(tǒng)集成綜合實驗、基于Java的智能農(nóng)業(yè)系統(tǒng)集成綜合實驗、基于Android的智能農(nóng)業(yè)系統(tǒng)集成綜合實驗。本書在內(nèi)容方面,以具體三個實驗項目為案例,突出實用性和實踐性,以培養(yǎng)應用能力、動手能力為重點,明確每個實驗項目培養(yǎng)學
本書以ZigBee技術(shù)為通信載體,結(jié)合實驗室現(xiàn)有的CC2530節(jié)點板實驗平臺和傳感器,通過校企合作共同設計實驗項目,以項目案例的方式呈現(xiàn)內(nèi)容。學生根據(jù)教材內(nèi)容,能夠完成相應的實驗任務。具體內(nèi)容包括:無線傳感器網(wǎng)絡、無線傳感器網(wǎng)絡的體系結(jié)構(gòu)等。
"《Vue.js3.0項目開發(fā)實戰(zhàn)》以JavaScript為基礎,以項目開發(fā)過程為主線,以Vue.js3.0為開發(fā)工具,首先介紹從NoSQL數(shù)據(jù)庫的搭建到Express項目API的編寫過程,然后再由Vue.js顯示在前端頁面中,從而讓讀者可以迅速掌握Vue.js3.0技術(shù),提高項目開發(fā)能力。 《Vue.js3.0項目
本書基于網(wǎng)絡技術(shù)發(fā)展趨勢和新時代對網(wǎng)絡技術(shù)人才需求,以“1+X”認證為抓手,以企業(yè)實際網(wǎng)絡應用案例為載體,遵循網(wǎng)絡技能人才的成長規(guī)律,通過從網(wǎng)絡技術(shù)理論闡述到項目案例設計和實施的完整過程,使讀者既能充分學習“1+X”考試的基礎知識,又能積累項目經(jīng)驗。全書共分為11章,分別介紹了計算機網(wǎng)絡的基本概念和發(fā)展歷史、計算機網(wǎng)絡
本書以原理思路分析和案例操作講解的形式介紹特效合成中需要掌握的軟件知識和操作技巧。全書共8章。第1章主要介紹的Nuke基礎操作。第2章介紹Nuke的項目制作流程,第3-8章分別介紹核心節(jié)點、光效合成技術(shù)、顏色匹配、運動跟蹤與CG合成、Roto技術(shù)與擦除技術(shù)、摳像技術(shù)與高級跟蹤。本書的重點是合成思路和原理的講解,力求讓讀
《3dsMax2022三維動畫制作標準教程:全彩版》系統(tǒng)地介紹使用中文版3dsMax2022進行三維動畫制作的方法。全書共分12章,主要內(nèi)容包括3dsMax2022入門、幾何體建模、修改器建模、二維圖形建模、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、攝影機與燈光、三維動畫制作、動力學技術(shù)、毛發(fā)系統(tǒng)、渲染技術(shù)和綜合案例解析等!3dsMa
本書以實際應用為寫作目的,圍繞3dsMax軟件展開介紹,內(nèi)容遵循由淺入深、從理論到實踐的原則進行講解。全書共10章,依次介紹了3dsMax基本知識、基礎建模技術(shù)、復雜建模技術(shù)、多邊形建模技術(shù)、材質(zhì)與貼圖的應用、燈光的應用、攝影機與渲染器等內(nèi)容。最后通過單品模型、衛(wèi)生間場景模型以及臥室場景模型等實操案例進行講解,以幫助讀
本書以賽博空間這一數(shù)字信息技術(shù)時代的概念為視角,聚焦于女性身體問題,從女性身體的技術(shù)化、符號化以及倫理道德反思三個層面對賽博空間出現(xiàn)以后的女性身體問題的呈現(xiàn)方式和變化發(fā)展進行了梳理和總結(jié),并結(jié)合當下的熱點身體現(xiàn)象展開評述。身體問題是近年來西方哲學、美學、社會學熱衷思考的一個重要話題,在經(jīng)歷了德性、宗教、科學、消費等時代
本書針對當前火熱且應用前景廣闊的自然語言處理(NLP),介紹了深度學習的技術(shù)原理及其在自然語言處理中的應用;簡要分析了該領域各個應用方向上的相關模型和關鍵技術(shù),包括Transformer、BERT、GPT,等等;匯集了眾多論文中的重要思想和研究成果;系統(tǒng)梳理了技術(shù)發(fā)展脈絡。此外,本書還介紹了如何使用深度學習技術(shù)來訓練模
萬相·006號作品 進入社交媒體時代,互聯(lián)網(wǎng)上的內(nèi)容日益混亂駁雜,商業(yè)性內(nèi)容審核已成為一項廣泛存在、極為必要的工作。而抵御不良內(nèi)容的主要屏障并非是機器算法,而是人。數(shù)以百萬計的審核員承擔了大量的工作,他們評估社交平臺用戶上傳的信息,篩選和移除色情、暴力、仇恨言論等不良內(nèi)容。然而,出于各種原因,這個行業(yè)