2019年4月,中華人民共和國人力資源和保障部、市場監(jiān)管總局、統(tǒng)計局聯(lián)合發(fā)布了包括“電子競技員”在內的新職業(yè)。2021年2月,人力資源社會保障部頒布電子競技員國家職業(yè)技能標準。電子競技員被列為正式職業(yè),促進電子競技產業(yè)發(fā)展,培養(yǎng)電子競技人才,使電子競技職業(yè)規(guī)范化和科學化。電子競技員的職業(yè)化與標準化使電子競技運動得到社會
該書稿為國際象棋技戰(zhàn)術書。開局是對弈的第一階段,是戰(zhàn)斗的開始,關系著全盤的戰(zhàn)略思想和總體計劃,是十分重要的一個部分。該書收集整理了棋手在學棋過程中需要掌握的最基本、最實用的開局,按照雙方第一步棋分為三大類:開放性布局、半開放性布局和封閉性布局,內容涉及意大利布局、西西里布局、西班牙布局、雙馬防御、四馬開局、王翼棄兵開局
該書稿為橋牌技戰(zhàn)術書,重點介紹防守叫牌,分為輸墩計算與總墩數(shù)定律、爭叫、對爭叫的應叫、技術性加倍、首攻指示性加倍、防守基本信號、計數(shù)首攻、無將定約的首攻與信號、有將定約的首攻與信號、后續(xù)信號等9個章節(jié),內容涉及總墩數(shù)定律及其應用、直接位置一階花色爭叫、直接位置二階花色爭叫、上家二階以上開叫后的直接爭叫、對同伴在對方阻擊
中國象棋的優(yōu)秀教練員和運動員都有一個共識:學習和練習非連將殺是快速提高象棋中局實力的有效方法,若沒有系統(tǒng)深入地學習非連將殺,棋力提升較慢。本書精選了象棋非連將殺1150個圖例,涵蓋了中局理論、實戰(zhàn)技巧等相關內容。全書分為兩個部分:基礎部分為一至四步非連將殺(550個圖例),系初學象棋者的必修課,熟練掌握可快速提高棋力;
兩只松鼠正在尋找他們走失的寶寶?靵韼蛶退麄儼!在尋找松鼠寶寶的路上,它們遇見了小鹿一家、兔子一家、野豬一家……找找看,它們都在哪里呢? 細致的筆觸還原出動物們的生活場景,隱藏在背景中的動物為孩子們的自然認知增添一抹樂趣。
本書內容包括:行棋與吃子、新的威脅、吃子的結果、不能吃的情況、透視的吃法、二吃選一、吃子后捉子、吃子后將軍、吃子后威脅、吃子后逃跑、吃子后保護等。
《最終幻想典藏全書》共三冊,是對《最終幻想》系列歷史的一次全面回顧,此次出版的第二卷囊括《最終幻想Ⅶ》《最終幻想Ⅷ》《最終幻想Ⅸ》三部作品。每部作品的回顧均包含天野喜孝創(chuàng)作的概念藝術畫作、故事回顧、人物關系、角色設定、關鍵劇情、知名臺詞、世界地圖、怪物設定、召喚獸設定、戰(zhàn)斗設計、過場分鏡、道具設定、初始策劃書、開發(fā)人員
本書首先介紹了超聲診斷相關的基礎知識,隨后結合臨床闡述了淺表器官超聲診斷、心血管疾病超聲診斷、周圍血管疾病超聲診斷、甲狀腺疾病超聲診斷等,包括診斷方法、圖像內容、鑒別診斷等內容。
本書從游戲產業(yè)的發(fā)展歷程、發(fā)展趨勢、特性等方面入手闡述游戲產業(yè)和元宇宙結合的契機,并全面介紹了兩者結合發(fā)展成游戲元宇宙后的各方面的架構布局和發(fā)展可能性。本書涵蓋五個部分:第一,游戲元宇宙模式特征以及其如何重構游戲發(fā)展業(yè)態(tài)。從游戲發(fā)展歷程開始,主要介紹了游戲發(fā)展趨勢以及迎來元宇宙時代后,游戲將發(fā)生怎樣的變化,元宇宙將從哪