手繪效果圖是當今*熱門的實用美術(shù)技能之一,徒手表現(xiàn)環(huán)境空間需要經(jīng)過深入且長期訓練,在創(chuàng)意中進行手繪就更顯設計者的功力了。本書從零開始講授手繪效果圖的各種技法,將馬克筆與彩色鉛筆的創(chuàng)造能力發(fā)揮至極,綜合多種繪畫技法,讓讀者在短期內(nèi)迅速提高效果圖的表現(xiàn)水平,同時融入個人的創(chuàng)意表現(xiàn)能力。章手繪基礎,第二章單體畫法,第三
本書以科學保護與發(fā)展的規(guī)劃理念,回顧了廬山風景名勝區(qū)規(guī)劃的歷史沿革,重點解析了2011版總體規(guī)劃的編制過程和主要內(nèi)容,涵蓋了自然與人文景觀保護規(guī)劃、核心景觀保護規(guī)劃、建筑遺產(chǎn)保護規(guī)劃等諸多方面,探索更好傳承和彰顯廬山作為世界人文景觀遺產(chǎn)的規(guī)劃之道。
珠三角地區(qū)集中了多個高密度城市,園林綠地最為多樣化。高密度城市在建筑與人口的用地條件制約下,建設較大規(guī)模的集中式綠地條件十分有限,城市不僅在建筑與人口方面,而且在人居環(huán)境空間方面呈高密度發(fā)展的趨勢,與園林藝術(shù)關系密切。研究重點集中在高密度城市的社會和環(huán)境問題上,系統(tǒng)的論述高密度城市的發(fā)展背景、園林與城市的關系、各類高密
《園林工程項目管理》第二版全面介紹了園林工程項目概述、園林工程項目招標與投標、園林工程項目的管理組織、園林工程項目施工組織設計、園林工程項目的生產(chǎn)要素管理、園林工程項目施工管理、園林工程項目合同管理、園林工程項目的竣工驗收、園林綠化工程項目管理等內(nèi)容。本書可作為高職高專園林技術(shù)、園林工程技術(shù)等專業(yè)的教材,還可作為園林管
三維建模軟件3dsMax在智慧城市地上實體的三維建模中得到了廣泛的應用。本書主要介紹基于3dsMax的智慧城市地上實體的三維建模方法。本書共15章,首先介紹3dsMax的基本操作、實體建模、實體編輯;然后介紹3dsMax常用的模型修改器,并以道路、橋梁、涵洞、收費站、加油站、服務區(qū)、標志牌、綠化設施等實體為例詳細介紹建
本書聚焦鄉(xiāng)村振興,分為三個部分。第壹部分討論了用體驗設計進行鄉(xiāng)村振興工作的方法論,分為十個步驟。第二部分以自然景觀體驗、歷史文化體驗、產(chǎn)業(yè)體驗及生活場景體驗四種類型,研究了18個國際鄉(xiāng)村小鎮(zhèn)的案例。第三部分以作者主持設計和實施的兩個獲得國際獎項的鄉(xiāng)村案例,來詳細講解體驗設計的實踐過程。本書適合關注鄉(xiāng)村發(fā)展的人士閱讀,包
本書結(jié)合我國政治決策環(huán)境的實際情況,重新審視“規(guī)土融合”的實踐作為,保留地方實踐創(chuàng)新中的有益做法,反思地方實踐中的改進空間;并學習、借鑒國外案例的有益經(jīng)驗與成熟做法,同時結(jié)合國家整體政治經(jīng)濟環(huán)境的發(fā)展動向,思考國家層面規(guī)劃管理體制重構(gòu)的演化趨勢,探索地方層面“規(guī)土融合”的創(chuàng)新路徑,并提出相應的對策建議。本書“理論性”和
伴隨人口的不斷增加和人類經(jīng)濟活動的不斷擴張,能源與土地資源日趨枯竭,人類生存環(huán)境可能日漸惡化。全球資源和環(huán)境惡化客觀上迫使人類不斷地拓寬活動空間、延伸生存領域。在這種背景下,建筑設計和城市發(fā)展將拓展到新的“介質(zhì)空間”:海洋、地下和太空,人類未來城市的建設也將拓展至“海-陸-空”三個維度。本書探討了未來城市-建筑的發(fā)展方
《風景園林規(guī)劃設計實訓指導書》是為風景園林專業(yè)、園林專業(yè)的教師、學生服務的課程設計教學參考書。本書首先簡要介紹了設計要求及成績評定辦法,在各階段設計要求概述的基礎上,按照街道、居住區(qū)、廣場、濱水區(qū)、花園、公園等不同類型的風景園林規(guī)劃設計進行實訓操作,每種類型的園林綠地均按照設計目的、內(nèi)容、設計要求、成果要求、進度安排、
周武忠,上海交通大學設計學院教授,博導。 景觀是一種藝術(shù)作品,具有思想的特質(zhì),因為景觀作品一定會承載設計師的思想、打上時代的烙印。因此景觀的思想其實就是設計者的思想,有時也包含觀者的思想。本書由三部分構(gòu)成:設計談話錄、東方景觀的規(guī)劃設計作品以及相關國際會議的綜述,提出了“尊重自然,尊重文化,尊重人”的景觀設計原則,以