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當(dāng)前分類數(shù)量:4299  點(diǎn)擊返回 當(dāng)前位置:首頁(yè) > 中圖法 【G89 文體活動(dòng)】 分類索引
  • 樂高節(jié)日創(chuàng)意
    • 樂高節(jié)日創(chuàng)意
    • (英)伊麗莎白·唐斯特著;木木譯/2020-1-1/ 科學(xué)普及出版社/定價(jià):¥108
    • 樂高是來(lái)自于丹麥的一個(gè)著名玩具品牌,每年全球生產(chǎn)190億塊樂高顆粒,130余個(gè)國(guó)家的1億多名兒童都在玩樂高,F(xiàn)在樂高已經(jīng)成為全世界大的玩具制造商,是受市場(chǎng)認(rèn)可、受用戶喜愛的品牌。n 該如何度過(guò)假日呢?如果光是看電視、玩ipad,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)可不是一個(gè)好主意。本書充滿了奇思妙想,是給樂高粉絲和熱愛積木搭建的孩子們好的節(jié)日

    • ISBN:9787110100028
  • 電子競(jìng)技數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)
    • 電子競(jìng)技數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)
    • 直尚電競(jìng)主編/2020-1-1/ 高等教育出版社/定價(jià):¥42.8
    • 本書共分7章,內(nèi)容包括:數(shù)字媒體藝術(shù)設(shè)計(jì)概述、數(shù)字媒體藝術(shù)與數(shù)字游戲的發(fā)展、Photoshop在電子競(jìng)技產(chǎn)品中的應(yīng)用、Premiere在電子競(jìng)技視頻剪輯中的應(yīng)用、Audition在電子競(jìng)技聲音剪輯中的應(yīng)用、AfterEffects在電子競(jìng)技視頻特效制作中的應(yīng)用、網(wǎng)絡(luò)新媒體設(shè)計(jì)與制作。

    • ISBN:9787040538786
  • 精講圍棋死活.
    • 精講圍棋死活.
    • 李昌鎬圍棋研究室編著/2020-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書針對(duì)初學(xué)者從入門到精通,講解了利用做眼或破眼、擴(kuò)張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過(guò)點(diǎn)、挖、撲、飛、跳等具體手段,來(lái)完成圍棋局部死活問題的方法。例

    • ISBN:9787122374967
  • 精講圍棋死活.
    • 精講圍棋死活.
    • 李昌鎬圍棋研究室編著/2020-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書分為做活、殺棋上下兩篇,收錄各類死活問題120余道。從棋形急所、做眼破眼要點(diǎn)、手筋應(yīng)用、行棋次序等方面,鍛煉讀者的計(jì)算能力。

    • ISBN:9787122374950
  • 精講圍棋死活.
    • 精講圍棋死活.
    • 李昌鎬圍棋研究室編著/2020-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書針對(duì)初學(xué)者從入門到精通,詳細(xì)講解了利用做眼或破眼、擴(kuò)張或壓縮生存空間,利用角上特殊性等思路,通過(guò)點(diǎn)、挖、撲、飛、跳等具體手段,來(lái)完成圍棋局部死活問題的方法。

    • ISBN:9787122374943
  • 精講圍棋死活.
    • 精講圍棋死活.
    • 李昌鎬圍棋研究室編著/2020-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書分為做活、殺棋上下兩篇,收錄各類死活問題120余道。從棋形急所、做眼破眼要點(diǎn)、手筋應(yīng)用、行棋次序等方面,鍛煉讀者的計(jì)算能力。

    • ISBN:9787122374936
  • 精講圍棋死活.
    • 精講圍棋死活.
    • 李昌鎬圍棋研究室編著/2020-1-1/ 化學(xué)工業(yè)出版社/定價(jià):¥49.8
    • 本書分為做活、殺棋上下兩篇,收錄各類死活問題120余道。從棋形急所、做眼破眼要點(diǎn)、手筋應(yīng)用、行棋次序等方面,鍛煉讀者的計(jì)算能力。

    • ISBN:9787122374929
  • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子(思維力)的60個(gè)親子游戲
    • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子(思維力)的60個(gè)親子游戲
    • 張婷華王寧 著/2020-1-1/ 哈爾濱出版社/定價(jià):¥48
    • 2-10歲是孩子從嬰兒成長(zhǎng)為兒童的階段,很多家長(zhǎng)對(duì)如何科學(xué)育兒感到困惑。該書以2—10歲孩子的家長(zhǎng)為讀者群體,詳細(xì)說(shuō)明了能夠塑造孩子思維力的60個(gè)親子游戲,讓家長(zhǎng)和孩子一起做親子游戲,以此來(lái)幫助孩子健康成長(zhǎng)。《蒙氏教育在身邊:塑造孩子(思維力)的60個(gè)親子游戲》將蒙臺(tái)梭利教育理念融入每一個(gè)小游戲,將開放式的活動(dòng)嵌入各種

    • ISBN:9787548443902
  • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子生活力的60個(gè)親子游戲
    • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子生活力的60個(gè)親子游戲
    • 夢(mèng)媛,王寧 著/2020-1-1/ 哈爾濱出版社/定價(jià):¥48
    • 2—10歲是孩子接觸知識(shí)的關(guān)鍵年齡段,也是孩子智力等能力飛速成長(zhǎng)的階段!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆由盍Φ60個(gè)親子游戲》以2—10歲孩子的家長(zhǎng)為讀者群體,搜集了能夠塑造孩子生活力的60個(gè)親子游戲,分別從生活技能、衛(wèi)生習(xí)慣、健康生活、行為禮儀四個(gè)方面闡述蒙臺(tái)梭利的教育精髓,游戲說(shuō)明詳細(xì),實(shí)操性強(qiáng),并將蒙臺(tái)梭利教育理念融

    • ISBN:9787548443896
  • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子(感知力)的60個(gè)親子游戲
    • 蒙氏教育在身邊:塑造孩子(感知力)的60個(gè)親子游戲
    • 安童心,張婷華 著/2020-1-1/ 哈爾濱出版社/定價(jià):¥48
    • 蒙臺(tái)梭利認(rèn)為,感官是建立聯(lián)系的器官,幫助孩子與這個(gè)世界建立聯(lián)系。孩子通過(guò)在世界中的經(jīng)歷,構(gòu)建出自己的智力。孩子每去觸摸、感受、聞、品嘗東西,就會(huì)對(duì)世界有更多的了解。蒙臺(tái)梭利認(rèn)為,感官的教育不僅幫助孩子精致化感官,還使得他能更完整地感知這個(gè)世界,并有助于道德的教育!睹墒辖逃谏磉叄核茉旌⒆樱ǜ兄Γ┑60個(gè)親子游戲》將

    • ISBN:9787548443889