本叢書包含三個分冊,第一冊600題,題型均為1~2步殺;第二冊500題,題型均為3~4步殺;第三冊400題,題型均為5~6步殺。習題難度隨回合數(shù)的增加逐漸增高,使象棋愛好者的殺棋能力在練習中穩(wěn)步提升。本叢書亦可作為象棋培訓的輔助教學資料。
這是一本樂高MINDSTORMS頭腦風暴機器人發(fā)明家搭建和編程指南,書中采用基于項目的方法,每一章你都將創(chuàng)建一個完整的機器人模型。每個機器人模型都配有逐步的搭建說明,并且詳細介紹了如何使用Scratch編程語言對機器人模型進行編程,部分技術要點配以細節(jié)插圖,可幫助讀者理解和制作。要完成本書中的模型,只需要一個樂高?MI
帶領"云薈跳繩隊”參加兩屆跳繩世界杯并獲得118塊金牌的總教練李曉宇老師,一書講透競速跳繩和花式跳繩,并拍攝了99段教學演示視頻供讀者免費觀看學習。30個跳繩游戲也讓跳繩更有趣。本書將跳繩的教學內(nèi)容、練習方法很好地整合到一起,將跳繩劃分為速度跳繩和花樣跳繩,并在跳繩練習中融入多樣的跳繩游戲,讓我們知道跳繩并不只有競賽,
從《超級馬力歐兄弟》到《超級馬力歐:奧德賽》,本書回顧了任天堂創(chuàng)造的游戲角色馬力歐從誕生至今的精彩旅程。本書內(nèi)含一系列專題訪談和短篇文章,帶領讀者了解馬力歐游戲系列發(fā)展史和幕后故事,以及除了馬力歐平臺跳躍游戲以外的其他冒險。即使你不像我們一樣是馬力歐的忠實粉絲,也不能否認他對游戲行業(yè)產(chǎn)生了難以置信的影響。希望你喜歡閱讀
德州撲克被譽為撲克界的凱迪拉克,它規(guī)則簡單,上手容易,十分鐘就可以學會,八歲到八十歲都可以玩。德州撲克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易!兜轮輷淇饲把岳碚撝改稀肥且槐疽袁F(xiàn)代撲克理論,即利用納什均衡求解器和ai輔助工作為依據(jù)來制定的德州撲克策略的教學性書籍,書里詳細闡述了以AI為代表的現(xiàn)代科技軟件
摜蛋入門比較容易,但是要想打得好、打得精、能獲勝則并非易事,需要不斷學習和努力實踐,更不能缺少高階實戰(zhàn)技能和配合技巧的訣竅。本書作者將從事?lián)サ跋嚓P工作20余年的豐富經(jīng)驗進行了匯總,通過摜蛋常識篇、摜蛋入門篇、摜蛋精通篇三部分內(nèi)容,從摜蛋的基礎知識、術語、牌型、基本規(guī)則入手,循序漸進逐步過渡到配合的技巧、使用炸彈的技巧、
這是一部關于數(shù)字游戲與美學研究的學術專著。在數(shù)字時代,數(shù)字游戲已經(jīng)成為了時下流行且有廣泛受眾的一種娛樂方式。與此同時,數(shù)字游戲本身具有的綜合藝術特征也讓它超出了簡單的娛樂手段,成為了一種全新藝術形式。本書將數(shù)字游戲進行美學層面的分析,認為數(shù)字游戲可以提供給我們審美的契機,把數(shù)字游戲視為一種日常生活的體驗來加以審視,并針
圖書名稱:新文科語言服務學術文庫:游戲本地化:面向全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的翻譯 書號:9787544678919 版次:1 出版時間:2024-04-01 作者:(新西蘭)美奈子·奧哈根(MinakoOHagan),(西)卡門·曼吉龍(CarmenMangiron),著 開本:AX16
摜蛋是江蘇淮安方言“扔炸彈”的俗稱,興起于淮安,迅速風靡江蘇、安徽兩省,逐漸影響北京、上海等省市,并沖出國門,在海外華僑中也非常流行。摜蛋是一種紙牌游戲,由地方撲克牌游戲“跑得快”和“八十分”發(fā)展演化而來。摜蛋作為一種靈活多變的益智類紙牌游戲,可以鍛煉玩家的策略應對能力和邏輯思維能力。在生活節(jié)奏較快的“線上”時代,摜蛋
尤斯伯恩專為24歲寶寶設計,無需控筆,小手軌道走一走,有洞洞、有腳印、有形狀,寶寶手指走一走,懂得上下左右的基礎概念;摸一摸,感受不同形狀,觸感可以刺激孩子的細節(jié)與圖形認知。本系列觸感軌道書包含:迷宮和恐龍兩大主題,適用于兒童認知發(fā)展、練習方向感、訓練精細動作。觸感可以刺激小寶寶認知發(fā)展,越玩越聰明!《觸感軌道恐龍迷宮