玩轉(zhuǎn)數(shù)獨(dú)
本書收錄《戰(zhàn)雙帕彌什》游戲2020-2021年的游戲內(nèi)容。游戲的故事發(fā)生在不遠(yuǎn)的將來。聚變技術(shù)使人類進(jìn)入了高度聯(lián)合且飛速發(fā)展的黃金時(shí)代。但由于人類對(duì)基礎(chǔ)科學(xué)的究極探索終于觸碰到禁忌領(lǐng)域,象征著懲罰的“帕彌什”的病毒突然爆發(fā)。人類脆弱的肉體被病毒迅速破壞,而被感染的機(jī)械則被病毒操控,化身為狂暴的屠戮機(jī)器。在經(jīng)歷了不到一個(gè)
本書通過梳理“老鷹捉小雞”這個(gè)小游戲在東西方文明中千年的文化變遷過程,探尋人類文明自覺參與世界歷史理性塑造中的文化生命力,來重構(gòu)人類文明的形成邏輯,以期望擺脫當(dāng)前文明單一的西方性,找到人類文明普遍接受的文化合力。作者在書中提出了自己的理論構(gòu)想,將“老鷹捉小雞”作為一個(gè)“麻雀體”,以小見大,從文化個(gè)案推理人類的文化形態(tài),
本書是探討游戲理論與實(shí)踐的研究專著。進(jìn)入新世紀(jì)第二個(gè)十年以來,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的中國(guó)經(jīng)驗(yàn)正在不斷結(jié)晶和升華的生動(dòng)體現(xiàn)。更為重要的是,就世界范圍而言,經(jīng)過20世紀(jì)中后期以來近50年的發(fā)展,游戲文化已走向全球,具備主流文化價(jià)值,成為超越膚色、人種、民族和國(guó)家的世界性文化,在游戲文化土壤中生長(zhǎng)出的電子競(jìng)技也已經(jīng)發(fā)展成為擁抱全球發(fā)展
本書作者歷時(shí)10年,深度解讀電子游戲,并以克勞福德ChrisCrawford)的游戲設(shè)計(jì)理念和費(fèi)爾南德茲-瓦拉ClaraFernandez-Vara)的游戲批評(píng)理論為基礎(chǔ),提出了一種游戲批評(píng)范式,從消費(fèi)、性別、跨媒介、區(qū)域文化等維度觸及1960-2020年代全球熱門電子游戲,試圖借由批判性反思的視角,透過數(shù)字的紛繁,為
本書是由西班牙夢(mèng)想出版社編著、插畫師紐莉亞·阿帕里西奧作圖,融合了歷史知識(shí)普及與找找看游戲、旨在培養(yǎng)兒童專注力與觀察力的兒童圖畫書,斘鱽喓望愃l(fā)明了一臺(tái)機(jī)器,他們來到了古埃及,發(fā)現(xiàn)了巨大的雕像,有秘密通道的金字塔,還遇到了帝國(guó)的最后一位法老偉大的克里奧帕特拉,她將為他們提供離開古埃及所需的燃料,并前往另
本書是由西班牙夢(mèng)想出版社編寫、西班牙插畫師魯特·馬丁內(nèi)斯繪圖,融合了歷史知識(shí)普及與找找看游戲,旨在培養(yǎng)兒童觀察力與專注力的兒童圖畫書,斘鱽喓望愃l(fā)明了一臺(tái)機(jī)器,這一次,他們來到了史前時(shí)代,準(zhǔn)確地說,是新石器時(shí)代。這是一個(gè)多么有趣的時(shí)代啊!他們將學(xué)習(xí)如何捕魚和狩獵!他們將見到制作珠寶、陶器和皮革的偉大工匠
本書是由西班牙夢(mèng)想出版社編著、西班牙插畫師紐莉亞·阿帕里西奧作圖,融合了歷史知識(shí)普及與找找看游戲,旨在培養(yǎng)兒童專注力與觀察力的兒童圖畫書,斘鱽喓望愃l(fā)明了一臺(tái)機(jī)器,這一次,他們將走遍羅馬帝國(guó),欣賞它的建筑,去劇院,甚至進(jìn)入一個(gè)軍營(yíng)。一位非常重要的領(lǐng)主將為他們提供必要的燃料,以離開羅馬,前往另一個(gè)目的地,
找找看之文明大冒險(xiǎn)系列是是由西班牙夢(mèng)想出版社編著、由西班牙插畫師紐莉亞·阿帕里西奧與魯特·馬丁內(nèi)斯作圖,融合了歷史知識(shí)普及與找找看游戲的兒童繪本。該系列共包含四冊(cè),分別是《找找看之文明大冒險(xiǎn):古埃及》《找找看之文明大冒險(xiǎn):古羅馬》《找找看之文明大冒險(xiǎn):史前時(shí)代》和《找找看之文明大冒險(xiǎn):中世紀(jì)
本書是由西班牙夢(mèng)想出版社編寫、西班牙插畫師魯特·馬丁內(nèi)斯繪畫,融合了歷史知識(shí)普及與找找看游戲,旨在培養(yǎng)兒童觀察力與專注力的兒童圖畫書。瑪西亞和麗塔發(fā)明了一臺(tái)機(jī)器,他們來到了中世紀(jì)。在中世紀(jì),他們會(huì)遇到一些神奇的人物,如僧侶、騎士、農(nóng)民、游吟詩人、商人。他們甚至?xí)c海盜近距離接觸!這是一個(gè)偉大的時(shí)代,有大教