本教材由實體書籍及數(shù)字化教學資源構成,依據(jù)數(shù)字媒體交互設計的工作流程及項目運作形式,結合設計師、產品經理的崗位需求,劃分項目模塊。全書共13個項目,項目1~項目9主要以茶類APP的實際項目為載體,將數(shù)字媒體交互設計的工作流程展開闡述,包括用戶調研、競品分析、信息可視化設計、構建產品信息框架、流程圖繪制、線框圖繪制、低保
本書共分7個項目,包括初識AnimateCC、繪制與編輯圖形、讓畫面動起來、特效動畫制作、認識元件與實例、創(chuàng)建交互動畫、綜合應用。
本書以培養(yǎng)學生動手能力、掌握多媒體技術基礎應用技能為目的,全書內容基于Adobe公司Acrobat、AuditionPhotoshop、PremierePro、Animate、Drearmweaver作為多媒體制作軟件,根據(jù)教學基本要求安排了7個大類知識點,45個基礎實驗,每個實驗均配備了操作視頻。
本書依據(jù)教育部高等教育司組織制定的高等學校文科類專業(yè)《大學計算機教學基本要求》進行編寫,強調基礎理論、凸顯前沿技術、重在實際應用,語言精煉,示例豐富,突出科學、先進、規(guī)范、實用與適用。全書共分三篇。篇為多媒體技術概論,主要介紹多媒體技術的相關概念、多煤體計算機的組成、圖像音頻及視頻的處理與獲取技術、多媒體壓縮與存儲技術
流媒體技術是一種專門用于網絡多媒體信息傳播和處理的重要技術。隨著網絡帶寬的增大、互聯(lián)網技術日益增強,流媒體的應用越來越廣泛。全書共8章,系統(tǒng)地介紹了網絡流媒體的幾個關鍵技術及**技術的發(fā)展和應用情況。首先介紹了流媒體技術的基本概念,然后分別介紹了流媒體的壓縮編碼技術、流媒體的傳輸協(xié)議、移動流媒體技術以及P2P流媒體技術
Adobe公司是世界領先的數(shù)字媒體和在線營銷解決方案供應商,主要從事多媒體制作類軟件的開發(fā),涉及圖像處理、圖形設計、動畫制作、音視頻處理等領域的軟件。本實驗教程基于Adobe公司的軟件產品,如Photoshop、Animate、Premiere、Illustrator及AfterEffects等,詳細介紹了軟件的基礎操
本書分為“校園生活——入門篇”“婚慶禮儀——應用篇”“星際旅游——特效篇”“畢業(yè)回憶——三維篇”四個項目。其中每個項目的任務包括:軍訓生活、怡人環(huán)境、婚慶片頭、夢想成真、星際時空、夢幻光影等。
本書主要介紹與“多媒體技術”相關的基本概念,藝術對于人類生活,對于多媒體技術的影響。多媒體設備基礎。音頻、數(shù)碼照片、視頻等處理軟件的特點及使用方法及處理技巧等。對當前流行的網頁動畫制作軟件Animate的有關知識進行了詳細的講解;诹鞒虉D的多媒體作品創(chuàng)作流程。結合國家行業(yè)標準、參照當前企業(yè)生產標準,完成項目設計,注重
本書理論是誕生和成長于中國本土的一門創(chuàng)新理論,是信息時代形成的新的設計門類,基本目的是使數(shù)字化教學資源的設計、開發(fā)和應用有章可循,從而促進優(yōu)質數(shù)字化教學資源的發(fā)展和應用!倍嗝襟w畫面語言學”的研究框架包括:畫面語構學、畫面語義學、面語用學。面語構學研究各類媒體之間的結構和關系;畫面語義學研究各類媒體與其所表達或傳遞的教
本書共分11個課程,內容包括:圖像處理、產品攝影、人像攝影、紀實片攝像、廣告片攝像和二維特效制作等。具體內容包括:產品圖像處理、風光圖像處理、人像圖像處理、綜合圖像制作、普通材質產品攝影、高反光材質產品攝影、透明、半透明材質產品攝影等。