本書介紹了橋牌常用的打牌知識。講解了規(guī)范的首攻,介紹了防守信號的應(yīng)用,歸納總結(jié)了莊家的讀牌技巧,編寫了無將和有將定約的做莊要訣。以叫牌的三個要素和三個原則為主線,并以獨特的列表法來詳細(xì)講解精確體系叫牌技法。細(xì)化了對方干擾后的叫牌,并采用獨特的舉例方式來幫助大家加深理解。從五大安全因素入手來詮譯防守叫牌,講解了相關(guān)爭叫和
本書是由日本知名大腦研究專家加藤俊德醫(yī)師撰寫的一本腦科學(xué)育兒游戲書。加藤俊德不僅擁有醫(yī)學(xué)博士學(xué)位,還具備豐富的臨床經(jīng)驗,特別是在大腦結(jié)構(gòu)和功能的研究上取得了顯著成就。在本書中,加藤俊德利用深厚的醫(yī)學(xué)背景和豐富的臨床經(jīng)驗,為廣大家長揭示了大腦發(fā)育的奧秘。他強(qiáng)調(diào),大腦的發(fā)育并非一蹴而就,而是需要經(jīng)歷一個漫長而復(fù)雜的過程。特
本書完整覆蓋了象棋布局體系發(fā)展至今,在職業(yè)選手的研究和對抗中日趨完善的、非常實用的各類型的布局定式。本書第一篇講解布局的基礎(chǔ)知識,包括布局基本原則和運子要訣,以及對中炮布局和散手布局的大類進(jìn)行簡要介紹。第二篇則系統(tǒng)講解了包括順炮、列炮、中炮對屏風(fēng)馬、中炮對三步虎、中炮對反宮馬、挺兵對卒底炮、對兵局在內(nèi)的,共計11個大類
《數(shù)字游戲創(chuàng)意設(shè)計》是一本深入探討游戲創(chuàng)作藝術(shù)的專著。本書詳細(xì)介紹了數(shù)字游戲的概念、屬性、游戲性來源,揭示了感官刺激、幻想世界和挑戰(zhàn)系統(tǒng)這三大游戲性來源在游戲設(shè)計中的關(guān)鍵作用。本書通過對大量優(yōu)秀商業(yè)游戲與獨立游戲進(jìn)行案例分析,并結(jié)合作者自己在獨立游戲設(shè)計過程中的經(jīng)驗和教訓(xùn),探索如何將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為豐富的游戲體驗,為讀者提供
本書面向老年教育(社區(qū))工作者(養(yǎng)老服務(wù)從業(yè)人員),針對慧齡游戲(老年游戲)的設(shè)計、組織,涉及:老年心理學(xué)基礎(chǔ),慧齡游戲的教學(xué)(游戲活動)設(shè)計,有效的指導(dǎo)方法,游戲活動的組織和管理,活動實例。
本書站在人工智能拆棋的視角,詳細(xì)解釋了自2019年至2022年在象棋甲級聯(lián)賽頗為流行、對殺激烈、變化精彩的急進(jìn)中兵開局的發(fā)展始末,急進(jìn)中兵開局在軟件比賽被研究拓展,職業(yè)棋手從中學(xué)習(xí)并將其中經(jīng)典的窩心馬棄車砍馬變化、卒5進(jìn)1的飛刀應(yīng)用在職業(yè)賽場上并取得奇效拿下勝利,最經(jīng)典的例子就是申鵬對許銀川的兩盤棋。急進(jìn)中兵是現(xiàn)今高手
在明代古譜《橘中秘》中就有“炮向仕角安”之說。仕角炮是20世紀(jì)80年代初期興起的象棋布局,其特點攻守兼?zhèn)、穩(wěn)健多變,可以靈活演變成反宮馬、單提馬等陣式,發(fā)展至今其攻防變化已自成體系。象棋特級大師呂欽、李來群、趙國榮、王嘉良等弈林名家對此布局都深有研究,并屢次應(yīng)用于大賽實戰(zhàn),戰(zhàn)績斐然。仕角炮是河北象棋特級大師李來群的布局
本書稿為國際象棋戰(zhàn)術(shù)書,主要講解白方棋手優(yōu)選開局,涉及在蘇格蘭棄兵中的白方開局攻略和套路、黑方第2步不走Nc6時的白方開局思路和招式、由蘇格蘭棄兵轉(zhuǎn)入意大利開局時的白方開局攻略和招式、由蘇格蘭棄兵轉(zhuǎn)入雙馬防御時的白方開局攻略和招式、開放性開局對局實例、在應(yīng)對西西里防御中的白方攻略和套路、在應(yīng)對法蘭西防御中的白方攻略和套
本書稿為國際象棋戰(zhàn)術(shù)書,主要講解黑方棋手優(yōu)選開局,涉及西西里防御的攻略和套路、白方第二步不走Nf3時的黑方開局應(yīng)對思路和招式、白方第三步不走d4時的黑方開局應(yīng)對思路和招式、白方第四和第五步不走Nxd4和Nc3時的黑方開局應(yīng)對思路和招式、納多爾夫變例的十個典型主題、應(yīng)對納多爾夫變例菲舍爾攻擊法、在荷蘭防御列寧格勒方案形成
這是一套顛覆平常的圍棋認(rèn)知書,好讀、好玩、專業(yè)!以AI的思維模式,學(xué)習(xí)、認(rèn)識圍棋,學(xué)會吃子、死活、對殺、布局、官子等計算方法和過程。讓你的思維更加敏銳,邏輯更加清晰!逗喢鲊迦腴T》講解圍棋的基本下法、規(guī)則,以及局部吃子、死活的戰(zhàn)斗方法,讓讀者對基本棋形有初步的認(rèn)識和判斷,構(gòu)建圍棋思考、計算的模型!逗喢鲊迦攵巍分v解